- 1 :名無しさん名無しさん:2005/06/12(日) 23:17:34
- 経済産業省のホームページで
「製作会社が自社で作品の全著作権を持ち、販売をしていくのが理想的」
といったニュアンスの文を見つけた。
果たして、今の制作委員会方式及び、広告代理店に頼っている状況で
そんな経営方式が可能だろうか。
まだまだ、業界の整備が必要だと思うのだが・・ - 2 :名無しさん名無しさん:2005/06/12(日) 23:20:43
- 「制作会社」では?
本当の意味での「製作会社」はほとんど困っていない。
- >>2
制作会社でした(^^;- ※製作 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A3%BD%E4%BD%9C - 3 :名無しさん名無しさん:2005/06/12(日) 23:33:09
- それって「アニメーション産業研究会報告書」ってやつか?
- >>3
私が今回読んだのはコンテンツファイナンス研究会ですが
アニメーション産業研究会報告書も前に読みました。
経済産業省のアニメ関連のレポートには
大抵このことが書いてあるようです
- >>3
- 104 :名無しさん名無しさん:2006/01/07(土) 03:18:28
- 厚労省系の詳細な実態調査資料
『コンテンツ産業の雇用と人材育成』―アニメーション産業実態調査―
http://www.jil.go.jp/institute/reports/2005/025.html
- 8 :名無しさん名無しさん:2005/06/13(月) 23:06:06
- まぁ、なんとしても設定とかの流出は撲滅しないといけない
そのためにもアニメーター、製作会社、スポンサー、放送局、文化庁、経済産業省
これらが一体となる必要があるのだ
著作者がやる気ないんだから、まわりがなんとかしないとな
流出させないでメモ帖としてでもいいから使いまひょ
- 14 :名無しさん名無しさん:2005/06/14(火) 13:36:48
- ここでも色々書かれてるよ
ttp://www.rieti.go.jp/jp/events/bbl/04111601.html
なんか現状は問題点だらけって感じだけで
アメリカに配給しても随分ぼられてる気がするけど相場なのだろうか? - 21 :名無しさん名無しさん:2005/07/26(火) 01:04:57
- ゴンゾのファンドって詐欺同然だぞ
- 27 :名無しさん名無しさん:2005/08/04(木) 05:10:37
- ガン・ソードも、みずほがファンドか何かやってなかったっけ?
知財信託だっけ?
- 28 :名無しさん名無しさん:2005/08/05(金) 20:40:47
- アニメ著作権信託が初登場
ttp://anime.blogzine.jp/animeanime/cat630915/ - 30 :名無しさん名無しさん:2005/08/16(火) 09:19:02
- 何よりの問題は、この二点
・業界の発展に寄与しようとする者がいない
・著作権の評価システムがないので担保にできない(投資してもらえない)
特に業界内の人は、守銭奴か個人趣味のヲタかで両極端だ
アニメ業界が円滑になるよう努力する人が少なすぎる
・アニメーターの給料が安すぎる
・アニメ作品が高すぎる
・クオリティが低い
・新人が育たない
これら諸々の問題は、経営力のなさから発生してる
経営能力を持った有能な人が手腕をブンブン振り回してくれれば
大分、改革の余地はあるんだけどな - 37 :名無しさん名無しさん:2005/08/19(金) 23:21:02
- いわば「アニメ業界の独立宣言」が必要なのだ
この産業は、出版界、放送界、流通界に縛られていて
自発的・主体的な動きが出来なくなってる。これが問題なんだ。
計画(企画) → 評価 → 投資 → 実地(制作・販売) → 利益
本来あるべき経済活動としては、これなのだが
今までこの業界は評価と投資が抜け落ちてる。
これでは資金不足で思った通りの作品ができない
今求められる経営は「投資家を呼び込め!」この一言に尽きる
チャンスと危機が両面ある。まずチャンスの方は
アニメ業界が他業界の依存から脱却し、力をつける事だ
そして危機の方はアニメ業界が廃れる事・・・・も、そうだが
それより危ういのは外国企業に飲まれる事だ。
この状況がずっと続き、外資に買収され始めたら
日本のアニメ産業は外国の企業に握られてしまう。
現に米国企業に買収されてしまったスタジオもある。
とにかく、アニメ業界は危機的状況なのだ
せっかくの資材・市場を効率的にまわせば、さらなる発展を望めるのに
その事に日本人は気付いていない。
- 42 :名無しさん名無しさん:2005/08/21(日) 05:40:35
- 二次的使用が下手すぎるのも問題だよなぁ・・・
一回放送で流しておしまいの風潮にも終止符を打たないと
と言っても、これだけ質が悪ければ再利用なんて出来たもんじゃない
まずはクオリティを上げないとな。日テレの金曜ロードショウで
何度使っても遜色無いくらいの作品が作られないと - 40 :名無しさん名無しさん:2005/08/20(土) 01:31:45
- 上からは米国資本が襲ってきて
下からは労働力が中国・韓国に流れ出す - 41 :名無しさん名無しさん:2005/08/20(土) 18:12:34
- あるいみアメリカさんに吸収されたほうがいい会社も
あるけどね。
ジブリがって過大評価じゃねええええええの。
- 44 :名無しさん名無しさん:2005/08/21(日) 08:16:49
- アメリカは資本家マンセーだからな。
日本は下々までまんべんなくとか- 言い出すのでいまだに社会主義だよな
- 言い出すのでいまだに社会主義だよな
- 48 :名無しさん名無しさん:2005/08/28(日) 02:00:46
- そういえばジブリ映画は何回も民放でやってるけど
一回放送するごとにいくらかジブリに入るの?
それとも初めに放映権みたいのを買ったら後はずっとただで放送できるの?
- 49 :名無しさん名無しさん:2005/08/28(日) 02:03:35
- 映画を作る時に日テレが放映権を買い取ってる
- 50 :名無しさん名無しさん:2005/08/28(日) 08:13:24
- ジブリは徳間書店と日テレにおんぶだっこ
- 51 :名無しさん名無しさん:2005/08/31(水) 01:57:47
- 徳間書店はジブリに随分助けられてるらしいって話聞いたけど?
- 52 :名無しさん名無しさん:2005/08/31(水) 07:28:19
- 随分どころじゃないです
- 61 :名無しさん名無しさん:2005/11/08(火) 11:41:45
- 制作会社は売り方を知らないから製作会社に頼るしかなく、
製作会社はそれをいい事に仲介業だけで稼ぐ。
アニメ作品をコメに置き換えりゃ、
昔の農民と武士の頃からたいして変わってないって事ですよ。
そういう主張をエンタテイメントの中にこっそり入れ込んで
問題提起してみてはどうでしょうか、脚本や演出の皆さん。
製作会社のP陣にはバレない程度に、主張はあくまでこっそりと、
ってとこが大事ですが。じゃないと庶民からも叩かれるかと。 - 63 :名無しさん名無しさん:2005/11/09(水) 13:37:32
- そういやGONZOはファンドでバジリスク作ったり色々やってるな
- 64 :名無しさん名無しさん:2005/11/10(木) 05:45:06
- ゴンゾは更にあこぎ。
農地は貸すが、農民に仕事させて収穫したらポイ。 - 68 :名無しさん名無しさん:2005/11/11(金) 03:13:14
- アニメ業界の一揆って何になるんだろうなぁ。
団結力ないからフランス暴動みたいなのは絶対出来んだろうし。 - 69 :名無しさん名無しさん:2005/11/11(金) 09:34:44
- オラ
ききめたべ!今日から1000マソあつめるべさ!
そして一年後にアニメつくるだよ!
身元はあかせねぇが、やるだよ!
自社HPでそのうち発表するだよ!
おめぇらもがんばれぇ!!
いっきだべ! - 70 :名無しさん名無しさん:2005/11/12(土) 09:17:13
- 一揆と暴動は一面は似ているようだけど、かなり違うと思う。
一揆というのは基本的に利益誘導を目的とする団体交渉の一戦術で
暴動は単なる破壊衝動の発散行為だろ(まあ暴動を扇動している団体が
あれば、それなりの目的を持っているのだろうけど…)
あと基本的に自分達に利益が入ってくる事を最終目的と考えた場合、
短期的に考えるのであれば、上を締め上げて金を出させれば良いの
だろうけど、それだと本当に1回限りで、もうその後は無い。本当に、
長期的に利益を求めるのであれば、実力を身につけ、良い作品を、
継続的に作れるというアピールをする事だと思う。
その方法として、>>69も一つの方法だし、会社の中で実力を認めさせるよう
いろいろ活動するのも1つの方法だと思う。
そして監督にまでなれば、契約で売れれば一定の配分が受け取れるように
交渉も容易になるだろうと思う。
あと、この人に任せておけば、ここまでの事は大丈夫という信頼を勝ち得る
状態にまでなっていて、なおかつ、同じ業界に替わりになる人がいない
オンリーワンの人材になれば、監督でなくても売れれば一定の配分が、
受けられる契約にする事も可能だろう。
最終的には売れる作品を作り出して、会社が潤って制作者個人も潤うっていう、
WIN-WINの状態にしていかないと、片方にばかり負担が重い状態になっていれば、
そういう状態は長続きしないか、結局別の所に抜かれるて、自分の首を絞めると
いう流れになってしまう。 - 71 :名無しさん名無しさん:2005/11/14(月) 08:34:47
- 分析乙
具体的に製作費を集めるにはどんな手段があると考えます?
- 72 :名無しさん名無しさん:2005/11/14(月) 10:07:37
- >>71
アニメファンドを募集して投資家と一般のアニメファンから資金を集める。
それで忍者アニメを作る。
リターンの原資は国内売上げに限定して、欧米の売上げは懐に収める。
それを種銭にして、製作委員会の著作権を握る側に回りふくらませていく。
そして大ヒット映画を作ってジブリになる。 - 76 :名無しさん名無しさん:2005/11/14(月) 21:04:39
- でも実際にアニメファンドを作るのに
銀行との取引が必要になってくるでしょ
資本金から決算全部ひっくり返される、口座開設でさえほぼ不可能な
感じです。国民金融公庫でさえ100万の融資してくれない状況です。
売ると一口に言うけどどうやって売るの?自分たちで流通に流すのは
不可能だよ、やらせてくれないではなくやれない。
どの掲示板でも本に書いてあることを繋ぎ合せて語ってるのが腹立つ。
語るのならまず起業して貰いたい。 - 82 :名無しさん名無しさん:2005/11/14(月) 23:13:14
- >>76
アニメファンドなんて、ある程度の実績が認められた既存のスタジオが対象だよ。
未知数の所に出資する金を引っ張ってきて、それで全然、売れない作品を
出されたら、ファンドを組成する所が大損だからね。
この場合の損って言うのは、金銭的な事ではなく、元本割れファンドを
売りつけたという、信用の損失ね。
一度、信用を落とすと次がどんどん難しくなっていって、こうゆうファンドの市場が
縮小してしまって、成り立たなくなってしまうからね。
ちゃんとした企業を運営している人にとっては常識だけど、信用の損失って言うのは
金銭的損失なんかよりよっぽど大きい。
信用さえあれば、企業が傾いても援助してくれる先は結構出てくる物だからね。
(信用を裏付けるものはもちろん必要だけど。)
- 80 :名無しさん名無しさん:2005/11/14(月) 22:52:50
- 金を集める事が先に来てしまっては、成功は難しいよ。
まず面白い作品・売れる作品を作れるって証明が必要。
それが証明出来れば、今なら出資してくれる所は結構あるよ。
証明出来なければ、まず始めの資金は自分達で調達するしか無い。
- 84 :名無しさん名無しさん:2005/11/15(火) 00:45:18
- まあ、どんぶり勘定でやってきたから銀行が金を貸してくれないとか、
信用が無くてファンドが組めないとか、
売れないアニメしか作れないとか、
そういう金を集める以前の問題はクリアした前提に立たないと話が進まないだろうな。 - 86 :名無しさん名無しさん:2005/11/15(火) 00:53:43
- >>84
でも、社内で、あいつも結構経験積んだから、これをやらしてみようという感じじゃなく、
個人が独立するために外部から出資を求めるとか、ファンドを組みたいって言う場合は、
一番に売れるアニメが作れるとか、面白い企画を持っているって言う事が重要では? - 95 :名無しさん名無しさん:2005/11/16(水) 16:04:09
- 時間があるときに金はなく、金があるときには時間がない。
資金集めしてる間に年食っちゃわないよう、お気をつけて。 - 96 :名無しさん名無しさん:2005/11/18(金) 20:32:31
- >>95
この辺りは、アニメだけでなく一般に起業を考える人にとっては、
よくある話で、とても難しい問題だよなぁ。
だから昔から信用を勝ち得るために実績を見せたり、企画を持込して、
投資を呼び込んで成長を加速させたりするんだけど、最近になって
やっとアニメの方にも、こういった流れが起きつつあるみたいだね。
特にその業界にある程度の資金を得られた個人が出てこないと、
それに続く人が出てこないからなぁ。
- 99 :名無しさん名無しさん:2005/11/21(月) 13:50:59
- 自分で作る立場(D)かお膳立てする立場(P)かで違うと思うけど、
前者なら、実写映画と同じやり方になるのでは。
100〜300万くらいなら個人でもなんとか貯金(or借金)できるだろうから、
それでショートムービーを1本〜数本作って名前を売り、徐々に製作会社
に金を出させていく。日本の映像業界はまだまだ「繋がり重視」だしね。
後者の場合は中小企業の資金繰りと同じことだと思うが…銀行員じゃないので
どういうやり取りしてるのかわからん。 - 106 :536:2006/01/15(日) 20:09:08
- アニメ企画制作7社の今期、6社が経常増益
株式を上場しているアニメ企画・制作7社の今期業績は、6社が経常増益となりそうだ。
DVD販売や北米などでの海外売り上げが好調を持続するためで、3社が過去最高益を
更新する見込み。テレビでの放送枠獲得の競争が依然として激しいなか、
DVDや関連玩具の販売、番組の海外販売など、- 作品の2次利用によって稼ぐ構図が定着してきた。
映像ソフト販売のバンダイビジュアルはアニメ「機動戦士Zガンダム」シリーズの
DVDソフト販売数が23万枚を超えるなど、DVD販売事業が好調に推移。
06年2月期は6期連続で最高益を更新する。
マーベラスエンターテイメントも06年3月期は- 02年の上場以来5期連続の経常最高益更新となる。
自社で映像商品化の権利を持つ「スクールランブル」などの- 作品の売り上げが収益を押し上げる。
http://www.nikkei.co.jp/news/tento/20060115AT2E1300I13012006.html
アニメ会社儲けすぎ。DVDの値段さげろやぁ!ぼけぇ!!! - 作品の2次利用によって稼ぐ構図が定着してきた。
- 112 :名無しさん名無しさん:2006/03/27(月) 01:33:26
- >>106
種を映画化していれば第1部だけでも50万本以上は売れたのにな
なんでTVSP&DVDにしたのか・・・
- 113 :名無しさん名無しさん:2006/04/08(土) 17:34:17
- GAOのようなインターネットサイトに、OVAアニメを登録して、
有料で視聴できるようにして(でだしの部分5分間とか
プロモーションの視聴はタダ)、売上の半分をインターネット
サイトに上納する。こうすれば、いいかな。
もっともインターネットサイトが売上をごまかすのは簡単だ。 - 114 :名無しさん名無しさん:2006/05/28(日) 02:09:27
- アニメの会社小規模会社ばっかりだからなめられるんだよ
ある程度の会社規模があれば人材育成とかに力注ぐぐらいの余裕は持てるのに
小さい会社ばかりだから会社経営者も小銭稼ぐぐらいしか出来ない - 118 :名無しさん名無しさん:2006/10/25(水) 23:52:11
- 俺が思うにだ、日本は古い慣習がまかり通っていて
新規のやり方はやりにくいのではないかな。
既得権益を持っている企業がそれを手放すはずもないし、
金は力で政治も抑えている。
ならば、有志が集って企画をアメリカに持っていけばいい。
いいプロデューサーをあっちで掴む。
アメリカならばジャパニメーション来米ってことで話題にも
なるし、融資も期待できる。
最初からアメリカ市場を狙えば収益も大きい。
そして制作の段階で日本のスタジオを囲い込めばいい。
十分な報酬も出せるでしょう。
メイドインアメリカの日本作画。
これが日本の制作が現状から脱却する道だと思う。 - 121 :名無しさん名無しさん:2006/10/26(木) 17:51:48
- >>118
>いいプロデューサーをあっちで掴む。
って気軽に言うけど、それはどこの誰の事だよ。
ガイジンならだれでもいいとでも思ってるんじゃないか?
実際にやってみたらどんなに大変か想像したこともないだろ? - 122 :名無しさん名無しさん:2006/10/26(木) 18:12:44
- >>121
誰かコネない?
へんに有名な人はどの世界でもハズレが多い。
素性のわからん人だと詐欺られるかもしれない。
コネを頼るのが一番。
大変なのは仕方ないでしょ。
国内のアニメータに圧力がかかることだって
考えられるんだし。
でも日本は中から崩すより外からですよ。
まあ素人の戯言程度ですよ。 - 123 :名無しさん名無しさん:2006/10/27(金) 13:45:58
- ま、日本は中からは変われないね
変えようとすると袋叩きにあっておしまいだから - 126 :名無しさん名無しさん:2006/10/29(日) 17:59:33
- 既存勢力が支配する所に切り込んでも見返りが少ない。
つまりまだ開拓されていない分野に進むべきだということ。
そこにはまだ誰も居座っていない。切り開く困難もあるが
邪魔をする者もいないというおいしさがある。
アニメーターはネット放送分野の覇者となれ。 - 128 :名無しさん名無しさん:2006/10/29(日) 22:28:11
- 高速ネット、映像配信業者に応分の資金負担・総務省検討
総務省は高速インターネット利用の資金負担について、通信業界などと共同で
新たなルール作りの検討を始める。データ量が多い映像をネットで配信する
サービスが普及し、通信網の一部で速度が遅くなる“渋滞現象”が起き始めている。
このため回線拡充の投資が必要になっており、動画配信業者に資金負担を求める案を
軸に検討する。利用の多いユーザーに負担を求めることも検討する見通しだ。
総務省が11月中旬に発足させる懇談会で議論する。
NTTや米ネット検索大手のグーグル、無料動画配信サービス「GyaO(ギャオ)」を
手掛けるUSEN、ネット接続大手のインターネットイニシアティブ(IIJ)
などが参加。2007年7月をメドに報告書をまとめる。 (07:01) - 129 :名無しさん名無しさん:2006/10/29(日) 22:44:31
- ↑これがどのくらいのものかまだわからないがある程度の負担が必要になるわけか。
ただアニメーターはアニメ作品をスポット的に配信するわけで莫大な数のコンテンツを
配信するわけではない。よってそこまで負担は回ってこないのではないか?
コンテンツを集めコンテンツのデパートとなっている企業程の負担額ではないはず。
アニメーターはリッチコンテンツをスポット的にネット放送するのだ。
また有能なアニメ作品ならば一般市場から資金を集めることも可能であるし
テレビ広告の効用に疑問を抱き始めたスポンサーが資金を提供してくれる可能性も
高い。資金的な問題は解決できるだろうと思う。視聴者はアニメコンテンツに
金を払うのであってそれ以外ではない。アナログ時代の戦略は通用しない時代に
なっている。それに一度大ヒットアニメを出して成功すれば体力的問題は一気に
解消されもする。力のある奴にはそれほどの障害にはなり得ないと思われる。
まあ具体的な内容が出てきてからまた考える必要はあるな。 - 138 :名無しさん名無しさん:2007/04/07(土) 07:43:42
- 制作会社って存在自体著作権保有から縁遠いんだけどね
小説や漫画と違ってアニメには作ること自体に高い金がかかるから
そして作ること自体が収入となる制作会社の体質は、
自ら金払って作り、出版や配給からの利益で補充する著作権を得る方法は使えない
だからこそ客受けに拠らない個性豊かな作品群が生まれ、- 現在のクオリティーがあるんだろうけど
実はこれ下積みやってる音楽フリーターと全く同じ体質なんだよな
先払いに応える訓練(=労働)がそのまま商売になってしまったという
- 現在のクオリティーがあるんだろうけど
- 139 :名無しさん名無しさん:2007/04/07(土) 08:13:28
- 親会社に食われたサンライズ、東映は別格として
ゴンゾ、ボンズ、京アニは製作に近いところでやってるけどね。
何気にファンとアンチが多いって共通点があるのも面白い。
- 140 :名無しさん名無しさん:2007/04/07(土) 08:32:46
- ゴンゾ、ボンズ、京アニ、それぞれ制作スタイルを確立してる会社ばっかりだな。
なおかつファンとアンチが多くいる。プロミュージシャンと同じじゃないか。
確立できないとこもあるし、そういうとこは制作側の製作会社が要るだろう。
ただし製作会社で独立させるとそれこそ- 今の広告代理店に成り代わった骨の髄までカネ儲けな勢力ができかねん。
- 今の広告代理店に成り代わった骨の髄までカネ儲けな勢力ができかねん。
- 141 :名無しさん名無しさん:2007/04/08(日) 09:23:06
- 巧く時流に乗って勢いで調子良く仕事が続くのも、せいぜい5年だろう。
調子づいていろいろと手を広げすぎると今のゴンゾみたいになる。
あそこ保って後1−2年でしょ。 - 152 :名無しさん名無しさん:2007/08/25(土) 16:41:54
- GONZOはガイナの派生なのにうまく立ち回れないな。
売れないアニメ多すぎだろ。
エヴァの看板がないからか。 - 134 :名無しさん名無しさん:2007/03/19(月) 07:37:16
- 今日本は金が余ってるから会社起こしてちゃんとした計画書あれば
ファンドから投資受けられるよ。
俺も30を機に独立したんだが、開業しばらくは- 下請けやりつつ交渉を進めて資本金に一億円は集まった。
これは資本金にしつつ、コンテンツ毎にファンドを組んで
作るのが理想。
あと、餅は餅屋だから、何でもかんでも制作会社に
やらせるのは相当難しいよ。テレビはご存知の通り既得権がガチガチの
世界だから切り込むのは難しい。- ネットから火をつける、というのもあるが、
「ほしのこえ」の新海監督でさえイマイチパッとしてないからな。
なかなか難しいところだが、やるやつは3年後に成功できる目算で
やるといいかもしれんな。 - 下請けやりつつ交渉を進めて資本金に一億円は集まった。
- 135 :名無しさん名無しさん:2007/03/19(月) 08:09:46
- Gyaoとバンダイビジュアルが先に入ったネットも辛いもんがある。
楽天もダウンロードって形ですでに参入済み。
早くもネットは体力勝負じゃない?
きっとソフトバンク(yahoo)もあるし。
やっぱり3年は耐えなきゃいかんだろうね。
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